Empires Provisions
Conception et développement de Empires Provisions & Holder Exchange, la plateforme commerce d'Ashes of Mankind. Livraison du storefront public (provisions scellées, auctions, registry d'unités, vente privée fondateurs) et du back-office admin (ventes, acheteurs, paiements Stripe, codes promo, referrals). Interface dark prestige avec tracking des performances catalogue, historique des commandes, et gestion des campagnes marketing.
Technologies used
Features
- Storefront Provisions avec packs limités, discounts fondateurs et promo codes
- Registry d'unités collectibles (rareté, stats, séries)
- Landing Founders Private Sale avec formulaire de vérification
- Admin commerce : ventes, acheteurs, paiements Stripe, codes promo
- KPIs temps réel (revenue, orders, buyers, pack units)
- Détail commande / acheteur avec historique et codes referral
Challenges encountered
- Unifier storefront premium et back-office opérationnel dans une même identité visuelle
- Suivre précisément revenue, promos et referrals sur un catalogue multi-listings
- Offrir une UX exclusive (dark prestige) sans sacrifier la clarté admin
Solutions provided
- Design system dark/gold cohérent entre public et admin
- Modèle de données orders/buyers/promos aligné sur Stripe
- Vues drill-down (listing → orders → payment) pour le pilotage commerce
My role in this project
Full Stack Engineer
Main contribution to project development and architecture
Related experience
Web3 Software Engineer
Black Ice Studios Inc.
Aug 2025 - Present
Development of the Web3 (blockchain) component of the game Ashes of Mankind (Empires) on Telos. Implementation of the entire Web3 frontend and interaction with smart contracts. Participation in daily meetings and technical discussions in English.












